Yac3De 2.0




VR sur smartphone Android

Yac3De 2.0 - Fast Global Illumination


Ma pseudo-Global Illumination nécessite 4 secondes de précalculs pour chacun des modèles ci-dessus, puis la scène peut être éclairée avec des lumières en déplacement et une Global Illumination dynamique.
TODO: utiliser l'occlusion des ombres lors des calculs de rebonds de lumière.


Screenshots

Fonctionnalités de mon précédent moteur, Yac3De 1.0

Mon moteur est assez générique, il peut afficher des intérieurs ou extérieurs (terrains), voire les deux en même temps.






Librairies utilisées   


Une chtite démo ?   

Enlevée car obsolète.

Documentations sur le rendu 3D/OpenGL


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